Нарративный и геймдизайн
Создаем компьютерные игры и игровые симуляторы для стационарных и мобильных устройств. Разрабатываем общую историю, сюжет, динамику, технологии, требования к дизайну и принципы взаимодействия пользователей с игровыми механиками.
Нарративный дизайн

Человек использовал истории с самого начала цивилизации как способ общения, развлечения, отражения эмоций и рассказа о своем опыте. Повествовательный дизайн обычно применяется для отражения потребительского опыта в процессе проектирования. С самого начала создания цифрового продукта наш сценарист и геймдизайнер занимается разработкой общей истории, сюжетов, динамики, технологий, требований к дизайну и принципов взаимодействия пользователей с игровыми механиками.
Наши специалисты могут показать разницу между поспешным сюжетом, привязанным к игровому процессу, и историей, работающей с механикой, которая привлечет внимание целевой аудитории. С нами вы можете реализовать ваше видение игры при помощи методик повествовательного дизайна.
В процессе разработки повествовательного дизайна определяется структура сюжета игры и основные эмоциональные элементы, включая тему, сюжет, персонажи и диалоги. Глобальная адаптация narrative design гарантирует, что эмоциональная суть истории и персонажа найдет отклик у игрока.
Наши услуги по созданию повествовательного дизайна включают в себя:
- Строительство мира.
- Описание различных игровых механик и законов.
- Создание истории развития, музыки и звуковых эффектов.
- Дизайн и развитие персонажей.
- Написание сценария, проработка диалогов.
- Разработка квестов, дизайн уровней.
Когда все сделано правильно, то повествовательный дизайн может создать высокий уровень погружения, который так нравится пользователям.
Разработка игр

Рынок игр – быстрорастущий сектор, где каждый день миллионы людей покупают игры, совершают внутриигровые покупки. Сотрудники Digital Pattern сами играют в видеоигры и разрабатывают их. Большая часть наших проектов в портфолио содержит игровые механики в том или ином виде, так что создание игр и симуляторов – это одно из наших ключевых направлений. Мы разрабатываем интеллектуальные игры, без встроенной рекламы, которые обучают и развивают игроков.
We develop games for all types of gaming platforms - personal computers, game consoles and mobile devices based on the main operating systems Android, iOS and Windows. Development is carried out in the most popular game engines Unity 3D and Unreal Engine.
Game Development at Digital Pattern
В задачи нашего отдела Game Development входит создание не просто части игры, а целого проекта «под ключ». Для этого у нас есть программное обеспечение, опытные специалисты, которые могут полностью сделать игру в 2D и 3D графике для ПК, смартфонов и планшетов.
Дополнительно мы поможем интегрировать системы аналитики и сбора ключевых данных, создадим аккаунт разработчика, поможем с публикацией софта в магазинах Google Play и AppStore. При желании – подскажем пути продвижения программного продукта, расскажем, как привлечь новых пользователей.
- Коммерческие кейсы – основная наша сфера работы. Главная цель таких заказов − получение прибыли, за счет продажи игр. Мы проводим до релиза программы анализ рынка, определяем целевую аудиторию. Юридические организации и частные инвесторы могут принять участие в финансировании создания игры и в будущем получают прибыль в виде процента с продаж. Для защиты инвестиций участников проекта используются SPE (special purpose entity) — компании специального назначения, созданные для реализации определённого проекта
- Маркетинговые проекты – помогают повысить ценность товара, лояльность к бренду, увеличить количество потребителей. Для этого нам нужно предварительно провести анализ целевой аудитории и собрать аналитику.
У нас есть опыт создания симуляторов и игр в обеих категориях, также выпускаем свои проекты, которые содержат игровую составляющую.
Общие этапы разработки игры:
- Планирование (анализ требований, бюджет, целевая аудитория, платформа и т.д.)
- Подготовка к производству (раскадровка, сторителлинг, раннее прототипирование, планирование)
- Производство (моделирование, проектирование, аудио, визуальные эффекты, физика, механика, разработка, рендеринг)
- Тестирование (выявление ошибок, использование функций, тесты фокус-групп, анализ опыта игроков)
- Предварительный запуск (альфа / бета-релизы, маркетинг и реклама)
- Запуск (финальное приемочное тестирование и выпуск)
- Постпродакшн
Другие навыки